Como sombra plana com o Adobe Illustrator
O sombreamento simples é um termo usado com frequência em tutoriais gráficos 3D para descrever o sombreamento que mostra os contornos de um objeto sem fazer com que a superfície pareça brilhante. O mesmo efeito pode ser obtido ao criar objetos 3D no Adobe Illustrator. No Illustrator, superfícies 3D brilhantes são chamadas de "Plastic Shading", enquanto uma sombra plana é chamada "Diffuse Shading". A diferença entre essas duas opções pode ser difícil de ver ao trabalhar com objetos quadrados. Com objetos redondos, no entanto, a diferença é bastante pronunciada. O sombreamento difuso dá ao objeto um acabamento fosco e plano. O sombreamento de plástico dá ao mesmo objeto redondo um brilho óbvio.
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Inicie o Adobe Illustrator. Pressione "Ctrl" e "N" ao mesmo tempo para criar um novo documento. Selecione "Imprimir" no menu Novo perfil do documento e clique em "OK". Um documento do tamanho carta é criado.
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Clique duas vezes na amostra de cor "Stroke" para abrir "Color Picker". Selecione qualquer cor exceto preto e clique em "OK". Uma cor clara demonstrará as diferenças entre as opções de sombreamento melhor que uma cor escura.
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Selecione a "Ferramenta Retângulo" na "Caixa de Ferramentas". Arraste a ferramenta pelo documento para criar um retângulo de aproximadamente 100 pixels de largura e 400 pixels de altura.
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Selecione a "ferramenta de borracha" da "caixa de ferramentas". Arraste a ferramenta em um movimento em ziguezague pelas bordas esquerda e direita do retângulo. Isso cria contornos adicionais no objeto para demonstrar diferenças no sombreamento.
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Selecione "3D" no menu "Efeito" e clique em "Revolver". A janela "Opções de Revolução 3D" é aberta.
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Selecione "Diffuse Shading" no menu "Surface" na parte inferior da janela. Clique OK." Dependendo da velocidade do seu computador, você pode precisar de alguns segundos para o efeito 3D ser aplicado ao objeto.